Kartun – Movie Animasi

film

Ketika kebanyakan orang berpikir tentang kartun, kemungkinan besar mereka berpikir pendek sepuluh sandiwara menit Anda terbiasa melihat pada Anda Sabtu pagi anak-anak menunjukkan seperti Bugs Bunny, Yogi Bear, Mighty Mouse dan sejumlah orang lain yang begitu banyak dari kita telah tumbuh dengan. Tapi kebenarannya adalah, kartun saja hanya sebagai besar dan populer di layar lebar dalam gambar panjang gerak penuh untuk hanya sebagai panjang.

Mungkin orang Lk21 paling bertanggung jawab atas keberhasilan layar lebar movie animasi adalah Walt Disney yang dimulai pada tahun 1920 dengan menciptakan karakter yang mudah diingat seperti Mickey Mouse dan Donald Duck. Salah satu pertama fitur lengkap movie panjang adalah “Steamboat Willie” yang dibintangi Mickey Mouse. Disney melanjutkan untuk memproduksi movie berkesan seperti “Cinderella”, “Snow White” “Peter Pan” dan setengah animasi orang setengah nyata karya “Mary Poppins”, yang unik untuk kali.

Namun, Disney studio bukan satu-satunya perusahaan produksi untuk membuat panjang penuh fitur animasi movie, meskipun mereka mungkin yang terbesar bahkan sampai hari ini. perusahaan lain telah bergabung dalam pada apa yang telah menjadi pasar yang sangat besar untuk movie animasi anak-anak. Banyak dari perusahaan-perusahaan dan produsen mengambil animasi ke tingkat yang baru. Kartun tidak lagi tokoh yang digambar bahwa kami digunakan untuk melihat untuk 50 tahun pertama keberadaan mereka. bentuk-bentuk baru animasi mulai lepas landas dengan kemajuan teknologi komputer.

Yang paling populer dari bentuk-bentuk baru adalah apa yang dikenal sebagai teknologi Pixar 3D. Pixar, perusahaan, sebenarnya adalah anak perusahaan dari Disney. Proses ini menggunakan perangkat lunak animasi Pixar untuk membuat gambar kartun. Langkah-langkah yang sebenarnya terlibat cukup kompleks, dari gambar awal dari karakter, tata letak setiap adegan, gerakan yang sebenarnya dari karakter melalui adegan dan akhirnya mengangkut semua ini melalui perangkat lunak itu sendiri. Semua informasi ini kemudian disimpan dalam file information yang besar. File-file ini kemudian dapat dimanipulasi dalam berbagai cara yang berbeda. gerak manusia itu sendiri tidak pernah begitu mudah ditiru, yang adalah apa yang membuat film-film animasi begitu realistis. Beberapa yang paling populer ini selama bertahun-tahun telah “Toy Story”, “Shrek”, dan “Monster Inc.”, hanya untuk beberapa nama.

Tipe lain dari animasi, yang telah menjadi sangat populer akhir-akhir, adalah telaten cease movement animation. Hal ini dilakukan dengan menempatkan tokoh-tokoh yang sebenarnya di tempat di set dan gertakan foto mereka. Angka-angka ini kemudian pindah, kadang-kadang hanya sebagian kecil dari satu inci pada suatu waktu untuk bekerja dengan cara mereka untuk tindakan selanjutnya dalam adegan. Ini mungkin movie animasi yang paling sulit untuk membuat dan memerlukan kesabaran suci. Untungnya, Nick Park memiliki semacam kesabaran. Dia telah menciptakan apa yang bisa dibilang paling populer cease movement animasi movie yang pernah dibuat, Wallace dan Gromit seri, yang paling terkenal adalah mungkin “The Curse Of The Have been-Kelinci”.

movie animasi, hari ini, besar field workplace dan bahkan pemenang di Oscar. Baru-baru ini, Shrek menjadi yang terbesar sukses field workplace untuk movie animasi yang pernah.

Selama ada anak-anak, baik muda dan tua, akan selalu ada pasar untuk anggaran movie animasi yang besar. Dan mereka hanya terus mendapatkan yang lebih besar dan lebih baik.