Craps adalah salah satu permainan yang hampir pasti Anda temukan di kasino batu bata dan mortir atau ruang judi online bereputasi mana pun. Tampaknya orang-orang tidak pernah puas dengan game ini, yang tidak mengherankan ketika Anda melihat jenis kegembiraan tanpa henti yang dapat dihasilkannya. Yang dibutuhkan hanyalah satu malam yang baik di meja dadu untuk menggaet pemain seumur hidup.
Meskipun dianggap sebagai permainan yang secara unik di https://www.cureseo.com/ cocok dengan karakter nasional Amerika (apa pun itu), craps sebenarnya berasal dari pengalihan bahasa Inggris Kuno yang dikenal sebagai “hazard.” Artikel ini akan membahas beberapa aspek ‘mur dan baut’ paling dasar dari bentuk permainan modern. Pada intinya, dadu adalah permainan dadu kasino di mana pemain memasang taruhan uang melawan kasino pada hasil satu lemparan, atau serangkaian lemparan dengan dua dadu.
Dalam pengaturan kasino, meja dadu dijalankan oleh empat orang. Boxman berada di puncak piramida, bertanggung jawab untuk menjaga chip dan mengawasi dealer. Dua Dealer Dasar mengapit Boxman, mengumpulkan dan membayar taruhan. Stickman berdiri tepat di seberang meja dari Boxman, mengumumkan hasil dari setiap lemparan dan kemudian mengumpulkan dadu dengan tongkat kayu.
Para pemain bergiliran melempar dadu. Saat bergulir, seorang pemain dikenal sebagai Shooter. Seorang penembak baru, yang harus mempertaruhkan meja minimum pada ‘garis lulus’ atau ‘garis jangan-lulus’ untuk bermain, diberikan lima dadu oleh stickman dan mengambil dua. Semua petaruh bertaruh pada lemparan yang sama, terlepas dari siapa penembaknya di titik mana pun dalam permainan. Putaran pertama dari babak baru disebut “lemparan keluar”. Semua taruhan didasarkan pada total kedua dadu bersama-sama, tidak pernah hanya satu dadu.
Permainan dadu yang khas dapat mencakup berbagai macam taruhan yang berbeda, tetapi yang paling mendasar adalah taruhan garis lulus, yang merupakan taruhan yang akan dibuat oleh sebagian besar pemain. Pada lemparan keluar, para petinggi garis lulus menang ketika salah satu dari 7 atau 11 digulirkan. A 2, 3, atau 12 kalah, dan disebut “craps”. Ketika angka lain (yaitu 4, 5, 6, 8, 9, atau 10) digulung, ini dikenal sebagai ‘poin’. Setelah poin ditetapkan, pass-line menang lebih baik jika poin digulirkan lagi, dan kalah jika angka 7 dikeluarkan lebih dulu. Jenis kejadian yang cukup umum ini disebut sebagai ‘tujuh-keluar’. Setelah tujuh kali keluar, dadu mengoper ke penembak berikutnya untuk lemparan keluar baru.
Kebalikan dari taruhan garis lulus adalah taruhan jangan-lulus, yang menang pada putaran keluar 2 atau 3, kalah pada 7 atau 11, seri pada 12, dan pergi ke putaran poin ketika ada nomor lain. terguling. Dalam putaran poin, taruhan jangan-lulus menang jika angka 7 digulung dan kalah jika poin digulung. Orang yang bertaruh pada jangan lulus disebut atasan yang salah, sedangkan mereka yang bertaruh pada umpan disebut atasan yang benar. Mengapa? Untuk alasan sederhana bahwa sebagian besar pemain dadu membuat taruhan garis lulus lebih sering daripada taruhan tidak lulus.